Monats-Archive: September 2012

Standbein Nr.1 – Planetary Interaction

Die romantische Vorstellung vom PvP Leben ist es, dass man sich durch die Abschüsse seine Verluste finanzieren kann. Ich kann euch nun aus langer und leidiger Erfahrung versichern, dass das meistens nicht geht. Man verliert doch oft mehr, als man von seinen Gegnern looten kann. Man muss ja noch bedenken, dass man das Loot oft noch mit Flottenmitgliedern teilen muss.

Man muss also auf eine andere Weise an seine ISK kommen. Bisher hatte ich meine Schwierigkeiten damit, da ich keine Idee hatte, wie ich das bewerkstelligen sollte. Doch langsam habe ich einen erfolgsversprechenden Plan, welcher aus zwei Teilen besteht. Mein Grundeinkommen möchte ich durch Planetary Interaction sichern und „Lastspitzen“ sollen durch Missionrunning aufgefangen werden. In diesem Post geht es aber erstmal um das Verdienen meines Grundeinkommens.
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Warpcore und Planeten

Alle Schiffe in New Eden brauchen zum Warpen einen Warp Core. An diesem greifen auch alle Module an, welche einen Piloten am Warpen hindern, auch die Bubbles. Nun besitzen auch Planeten eine Core, also einen Kern. Dieser ist jedoch eigentlich für viele Dinge zuständig, aber nicht zum Warpen. Das dachte ich zumindest, bis ich in einem Roam auf das hier gestoßen bin:
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