Was war, was wird

Ich komme im Moment eher wenig zum Spielen und kann euch deshalb keine brandheißen Berichte vom Schlachtfeld geben. Deshalb nutze ich die Zeit um euch zu erzählen, was die Highlights der letzten Monate waren und wie ich mir eine Zukunft in Eve Online vorstelle. Was war Mein Blog ging kurz nach meinem Beitritt in die […]

Ich komme im Moment eher wenig zum Spielen und kann euch deshalb keine brandheißen Berichte vom Schlachtfeld geben. Deshalb nutze ich die Zeit um euch zu erzählen, was die Highlights der letzten Monate waren und wie ich mir eine Zukunft in Eve Online vorstelle.

Was war
Mein Blog ging kurz nach meinem Beitritt in die FDF online. Damals hätte ich nicht gedacht, dass ich so viele Leser ansprechen werde und mein Blog sich ein Namen im Kreis der deutschen Blogger machen wird. Doch es scheint so, als ob ich inzwischen doch ein fester Bestandteil der deutschen Eve Blogwelt bin. Dazu trägt auch das von mit ins Leben gerufene Blogpack bei, dass sich doch großer Beliebtheit erfreut. Ich denke, dass davon alle Mitglieder profitiert haben, da die Leser nun mehrere Blogs in einem Paket haben. Vor allem unbekanntere Blogs konnten so bekannter gemacht werden. Aber auch bekannte Blogs dürften einige neue Leser gefunden haben. Dazu kommt noch das Thema des Monats. Ich persönlich finde die Idee sehr gut und ich verschlinge die TdM Einträge jeden Monat.

In der FDF konnte ich einiges lernen und habe mich mit der Zeit mehr und mehr eingebracht, so dass ich inzwischen selbst ein Trainer bin und noch andere kleinere Aufgaben, zum Beispiel die Versorgung unserer Rekruten mit Frigatten, innehabe. Das habe ich aber im aktuellen Thema des Monats Eintrag schon ausgeführt. Persönlich habe ich aber auch einiges erreicht. Ich kann nun die Drake komplett T2 fliegen und liebe das Schiff. Von Vorteil ist aber auch eine Turretrasse und da hat sich Minmatar angeboten. So kann ich nun auch Minmatar T1 Schiffe bis Battlecruiser fliegen. T2 Schiffe kann ich inzwischen auch, aber nur bei den Frigatten. Bomber, CovOps, Assault Ship und Interceptor sind keine fremden Skills mehr für mich und ich kann diese Schiffe sowohl von Caldari als auch Minmatar fliegen.
Mein Killboard wächst stetig und so kann ich ein recht gutes Kill/Loss Verhältniss verzeichnen. Dabei habe ich in letzter Zeit doch einige Battlecruiser zerlegt und somit sind meine Kosten auch angestiegen. Wie ich diese decke weiß ich noch nicht. Ich habe mir aber einen zweiten Charakter zugelegt und skille mit diesem nun auf Amarr Battleship um Missionen zu fliegen. Das erscheint mir die gemütlichste und einträglichste Geldquelle. Mit Industrie kann ich einfach nichts anfangen.

Was wird
Bei meinem Blog bin ich noch am Nachdenken, ob ich das wie bisher mache und zu jeder Flotte einen Beitrag verfasse, oder ob ich mir immer Themen raussuche, welche mit in meinem Eve Alltag in die Augen springen, und darüber einen etas längeren Eintrag schreibe. Dafür besser ausformuliert, mit mehr Bildern und vermutlich auch mit mehr Inhalt. Auch hatte ich die Idee, dass ich eine Comicserie starte. Das Programm dazu habe ich schon, jetzt muss ich nur noch die Screenshots machen und mit eine Story für den ersten Comic überlegen.

Battlecruiser sind meine bevorzugten Schiffe, vor Allem die Drake. Und deshalb werde ich mich jetzt darum kümmern. Ich werde das nächste Jahr alle Skills auf fünf ziehen, welche die Drake und die Hurricane beeinflussen. Also Cap, Shield, Navigation, Missile Launcher, Gunnery, Drones. Im Moment ist der Battlecruiser Skill in der Skilliste. Er soll auf Level 5.
Nach diesem Jahr werde ich mich auf Flottenbooster spezialisieren und Commandships skillen. Ich habe dann schon alle wichtigen Skills oben und muss nur noch die Flotten- und Bossterskills sowie natürlich den Commandship Skill lernen.
Mein Altchar wird wohl mehr und mehr ausperfektioniert fürs Missionrunning. Also Battleship und später eventuell Marauder. In der Rasse Amarr.

Was denkt ihr über meine Entwicklung? Und was haltet ihr von meinen Plänen?
Soll ich das Blog lieber Weiterführen wie bisher oder weniger Einträge veröffentlichen, diese dafür mit mehr Inhalt und genauer gearbeitet?

TdM 4/11 – Was mache ich in Eve?

Neuer Monat, neues Thema. Die Mitglieder des deutschen Eve Blogpacks schreiben jeden Monat gemeinsam über ein Thema. Diesen Monat geht es darum, was wir in Eve machen. Ich hoffe es ist auch diesen Monat wieder interessant für euch. Mein Beschäftigungsfeld in Eve ist sehr weitreichend. Grundlegend bin ich Söldner und Ausbilder. Das Söldnertum lohnt heute […]

Neuer Monat, neues Thema. Die Mitglieder des deutschen Eve Blogpacks schreiben jeden Monat gemeinsam über ein Thema. Diesen Monat geht es darum, was wir in Eve machen. Ich hoffe es ist auch diesen Monat wieder interessant für euch.

Mein Beschäftigungsfeld in Eve ist sehr weitreichend. Grundlegend bin ich Söldner und Ausbilder. Das Söldnertum lohnt heute aber kaum noch. Man macht damit wenig Geld und in einer Ausbildungscorp wie der FDF hat man meistens auch nicht genug Leute und Feuerpower um wirkliche Aufträge zu erledigen. Allein ein POS Shoot ist nicht wirklich machbar, da wir meistens maximal Battlecruiser auftreiben können. Damit zerlegt man keine POS in annehmbarer Zeit. Deshalb beschränken sich unsere Aufträge eher auf kleinere Dinge.
Zur Ausbildung gibt es Übungskriege und natürlich LowSec und 0.0 Roams. Da helfen uns auch die Leute aus der GIS und dem GBlock. Flottenangebote sind also eigentlich zu genüge vorhanden, nur leider sind unsere Rekruten manchmal etwas faul und man muss sie dazu antreiben.
Dafür gibt es eben uns Trainer. Das ist mein zweiter Job. Mit Anderen zusammen bin ich einer der Trainer und wir veranstalten einmal die Woche einen Trainingsabend und sonst machen wir Flotten, beraten die Rekruten und stehen immer für Fragen und Probleme zur Verfügung. Zusätzlich überwachen wir den Fortschritt der einzelnen Rekruten und bewerten, in wie weit sie zur GIS befördert werden können.
Abgesehen davon bin ich Tackler, wenn es sein muss, oder fliege meine Drake, was mir lieber ist. Manchmal werde ich auch frech zum Flottenkommandant erhoben. Da habe ich (noch) kaum Ahnung von.

Die Aufgabenverteilung wird sich so bald auch nicht ändern. In nächster Zeit skille ich noch einen Missionschar. Ich brauch ja irgendwoher auch ISKis 🙂

Tick, tick, tick, …

… tick, tick, tick. Die Zeit fließt mal wieder zäh dahin. Schon den ganzen Tag. Wir sind zu wenig Leute und die Gegner lassen sich auch kaum sehen. Die Meisten kommen in Kapseln oder in Frigatte und Shuttles. Da kann man ledier nichts machen, die sind einfach zu schnell im Warp. Also idle ich mehr […]

… tick, tick, tick. Die Zeit fließt mal wieder zäh dahin. Schon den ganzen Tag. Wir sind zu wenig Leute und die Gegner lassen sich auch kaum sehen. Die Meisten kommen in Kapseln oder in Frigatte und Shuttles. Da kann man ledier nichts machen, die sind einfach zu schnell im Warp. Also idle ich mehr oder weniger im TS rum und beobachte den Traffik in den Systemen mit meinem Scout. Geuld ist in Eve eine Pflicht und keine Tugend. Doch die kann sich bezahlt machen und so steigt meine Hoffnung, als einer unserer Späher eine Dramiel und eine Scimitar meldet.

Nach einer kurzen Beobachtungszeit kristalisiert sich heraus, dass die beiden durch unser System wollen. Ich trommel so viele Leute zusammen, wie ich kann und so stehen wir mit einigen Tacklern, zwei Battlecruisern und einem Battleship bereit. Ich darf endlich mal wieder in meiner Drake sitzen. Schönes Schiff.

Unsere Späher beobachten die beiden Gegner und melden deren Annäherung. Doch sie sind sehr vorsichtig. Die Dramiel springt in ein System und beobachtet das Eingangsgate für mindestens fünf Minuten. Dann springt die Scimitar rein und dockt auf einer Station. Die Dramiel beobachtet das Gate noch weiter und geht dann zum Ausgangsgate. Dort wird wieder für eine Weile beobachtet. Dann springt die Dramiel durch und das Spiel geht von vorne los. Das machen sie System für System. Dadurch ist ihr Geschwindigkeit natürlich sehr gering und wir müssen ewig warten. In der Zwischenzeit hat sich unsere Flotte komplett gesammelt und ich wurde irgendwie zum Flottenkommandant erklärt. Hab ich also die ganze Arbeit und Verantowrtung am Hals.
Die Gegner stehen jetzt auf der anderen Seite unseres Gates. Wir wollen sie am Gate abfangen. Ich habe aus ihrem Verhalten meine Schlüsse gezogen und die Tackler vom Gate abgezogen und auf einen Alignspot gestellt. Wir wollten beide Schiffe, also müssen wir die Scimitar auch durch das Gate locken. Am Besten geht das, wenn der Gegner denkt, wir wären nicht da.

Was denkt ihr, war das die richtige Entscheidung? Ist das eine gute Taktik?

So toll ich meine Taktik finde, so unnötig ist sie. Vermutlich wurden wir schon von Spähern gemeldet und sowohl die Dramiel als auch die Scimitar bleiben einen Sprung vor uns. Plötzlich geht der Scimitar Pilot offline.

Wir hoffen, dass die ein Ablenkungsmanöver ist. Doch als eine neutrale Scimitar durch das Gate kommt wird mir alles klar: Das Logistic Schiff wird von einem Alt oder einem befreundeten piloten transportiert. Auch die Dramiel will jetzt kein Risiko mehr eingehen und so warten wir noch einige Minuten um uns dann zurück zu ziehen. Das Geflecht an Alts, befreundete Allianzen und Spieler können wir einfach nicht durchdringen. Wir müssen auf die Unvorsichtigen warten. Immerhin ist in meiner Flotte keiner gestorben 🙂

Intel ist alles

Solche Aufträge sind meistens ziemlich langweilig. Wir sollen eine Route bewachen und alles feindliche töten. Schön und gut, aber dann sollten auch mal mehr Feinde kommen. Bis auf einen Kampf hatten wir gestern nichts. Der war dafür lehrreich! Da es sich gestern bewährt hatte ein Gate zu becampen und an den wichtigen Stellen Scouts zu […]


Solche Aufträge sind meistens ziemlich langweilig. Wir sollen eine Route bewachen und alles feindliche töten. Schön und gut, aber dann sollten auch mal mehr Feinde kommen. Bis auf einen Kampf hatten wir gestern nichts. Der war dafür lehrreich!

Da es sich gestern bewährt hatte ein Gate zu becampen und an den wichtigen Stellen Scouts zu postieren machen wir das heute genauso. Leider ist der Durchgangsverkehr heute eher Mau und so fließt viel Quafe auf meinem Schiff. Manche unserer Rekruten werden mit der Zeit unruhig und wir müssen ihnen noch beibringen, was Geduld ist.
Ich werde wieder als Tackler eingesetzt und stehe mit meiner Stiletto am Gate.

Meine Flotte wartet an einem nahegelegenen Planeten und die andere Seite des Gates wird überwacht. Nach mehreren Stunden geht dieser Scout aufs Klo und ich bin auf mich alleine gestellt. Der Local wird regelmäßig gecheckt als ich eine Dienstnachricht bekomme und die schnell beantworten will. Plötzlich kommt die Meldung des Scouts, dass eine Maelstroem zu mir durchspringt. Ich setze einen Punkt und melde das der Flotte. Alle sind ziemlich kampfeslustig und sofort warpen die Leute zu mir. Dabei meldet keiner der Anwesenden, dass noch ein zweiter Kriegsgegner im System ist. Da passe ich eine kurze Zeit nicht auf und bin dann beschäftigt, schon gibt es keinen mehr, der den Local überwacht. Das sollten wir dringend stärker in unser Training einbauen.
Es kommt wie es kommen musste: Es hüpft direkt eine Gila auf mich und scrambelt mich. Damit bin ich zu langsam um noch groß an Flucht zu denken und somit scheitert der Versuch auch. Nach kurzer Zeit sitze ich in meinem Pod. Da der Scout noch eine Curse meldet blasen wir zum Rückzug. Eine Hurricane wurde jedoch genau nach mir das Ziel und platzt auch.
In einer Deimos sitzt noch ein junger Rekrut und da er auf Kuschelkurs fliegt ist auch für ihn nichts mehr zu machen. Er kommt nicht mehr weg und so platzt auch sein Schiff.
Da kommt auch schon unser erfahrenster Flottenkommandant und nimmt die Zügel an sich. Leider verziehen sich unsere Gegner nun und es kommt zu keinem Kampf mehr.
Schmerzhafter Kampf für uns mit zu viel Verlusten. Unsere Leute waren nicht aufmerksam genug und wir haben nicht schnell genug geschalten. Eventuell hätten wir noch was reissen können, wenn wir das Ziel auf die Gila gewechselt hätten und nicht weiter auf die Maelstroem geschossen hätten. An der Aufmerksamkeit, am Intel und an der Flottenführung müssen wir noch arbeiten 🙂

Kompletter Kampf:
Alle Schiffe auf dem GruntsKB

Lagattack

Wir haben einen neuen Auftrag. Wir sollen einer größeren 0.0 Allianz die Nachschubswege abschneiden. Jetzt stehen unsere 61 Mann gegen 3279 Männer der Gegner. Das wird ein Spass. Mal schauen ob wir die genug ärgern können. Wenn wir Pech haben, dann jagen sie uns, aber das Risiko ist vermutlich eher gering. Gestern Abend ging es […]

Wir haben einen neuen Auftrag. Wir sollen einer größeren 0.0 Allianz die Nachschubswege abschneiden. Jetzt stehen unsere 61 Mann gegen 3279 Männer der Gegner. Das wird ein Spass. Mal schauen ob wir die genug ärgern können. Wenn wir Pech haben, dann jagen sie uns, aber das Risiko ist vermutlich eher gering. Gestern Abend ging es los und ich konnte gleich wieder etwas lernen.

Der Krieg hat Punkt 17:39 Uhr Ortszeit angefangen und sofort sammeln sich einige Schiffe von uns um unsere Gegner zu belagern und alles zu töten, was uns vor die Flinte kommt. Unsere Scouts sind auf der Strecke aufgestellt und damit ist unser Intel auch gut. Leider passiert lange nichts und ich fange schon an im Internet rumzusurfen. Plötzlich kommt die Meldung, dass eine Zealot angeflogen kommt und ich wechsel vom Browser zu Eve. Schon ist der Gegner da, ich schalte ihn auf und aktiviere den Warp Disruptor. Und es passiert nichts. Gleich noch auf den Warp Scrambler gedrückt und auch da passiert nichts, Eve reagiert nicht. Plötzlich ist die aufschaltung weg und die Zealot im Warp.

M E R K E: Öffne niemals mehrere Tabs mit Flash wenn du direkt in Eve musst.

Ein Corpmitglied warpt sofort hinterher und so können wir die Zealot noch abfangen und töten. Die nächsten zehn Minuten darf ich mir jetzt den Spott der anderen Flottenmitglieder anhören. Danach heißt es erst mal wieder warten. Ich lehne mich mit einem Quafe zurück, beobachte meinen Scout und schaue TV. Der Browser bleibt zu, das gibt nur Probleme…
Plötzlich sehe ich einen Gegner mit meinem Scout. Der Gegner war uns einige Zeit vorher in einem Pod entkommen und jetzt kommt er mit einer Myrmidon zurück. Fünf Jumps müssen wir warten und ich verfolge ihn mit dem Scout. Unsere Flotte verlagert sich an das andere Gate und schon kurze Zeit später taucht er auf. Wir tackeln ihn, diesmal habe ich keine Probleme, und er wird beschossen. Er versucht noch zurück zum Gate zu kommen, doch dazu ist sein Schiff zu langsam und unser Schaden zu groß. Er schafft es aber leider seinen Pod zu retten. Egal, sein neues Schiff ist schon wieder Weltraumschrott.
Danach ist wieder Quafe trinken angesagt. Viel davon… Bis auf einige Pods und eine Frigatte sehen wir nichts mehr. Mich holt leider das RL ein und so muss ich offline gehen. Doch auch meine Flottenmitglieder haben kein Glück mehr und so sind die beiden Kills die einzigen unserer Flotte heute.

Kennt ihr solche Lags? Hilft da wirklich nur, nichts zu machen?

Categories: War

Glück muss man haben

Auch die letzten Tage war nichts los. Wir bereiten uns für eine größere Aktion vor. Der eine Krieg hängt uns immer noch an der Backe, aber das macht nichts. Gestern habe ich Stunden damit verbracht das Amarr System mit Bookmarks zu überziehen und mir zu überlegen, ob unsere Rekruten sowas als Aufgabe bekommen. Da lernen […]

Auch die letzten Tage war nichts los. Wir bereiten uns für eine größere Aktion vor. Der eine Krieg hängt uns immer noch an der Backe, aber das macht nichts.
Gestern habe ich Stunden damit verbracht das Amarr System mit Bookmarks zu überziehen und mir zu überlegen, ob unsere Rekruten sowas als Aufgabe bekommen. Da lernen sie glaube ich einiges bei.

Heute war ich eher spärlich online und habe stattdessen Darkstar One gespielt. Gefällt mir besser als Freelancer, auch wenn man das Schiff nicht wechseln kann. Danach bin ich kurz in Eve und erfahre gleich mal, dass ein Bekannter heute mehr Glück als Verstand hatte.
Er ist in ein Wurmloch rein und hat eine Orca sowie eine Covetor erscannt. Eigentlich war sein Plan, die im Belt anzugreifen. Als er dort aber ankam sah er, dass die Schiffe leer waren. Kein Pilot drinne. Also hat er sich die geschnappt und aus dem Wurmloch geschafft. Mit dem Inhalt der Orca hat er jetzt 500 Millionen ISK Gewinn gemacht. So viel Glück will ich auch mal…

Chilli Bang Bang

Stressig waren die letzten beiden Tage eigentlich nicht. Ich flog ein paar Mal durch die Gatecamps unserer Kriegsgegner, meist weil ich Sachen von A nach B transportieren wollte. Abgesehen von einem kleinen Kampf, bei dem ich meine Hurricane verloren habe, gab es eigentlich wenig Action. Da mir aber inzwischen die Kohle ausgegangen ist bin ich […]

Stressig waren die letzten beiden Tage eigentlich nicht. Ich flog ein paar Mal durch die Gatecamps unserer Kriegsgegner, meist weil ich Sachen von A nach B transportieren wollte. Abgesehen von einem kleinen Kampf, bei dem ich meine Hurricane verloren habe, gab es eigentlich wenig Action.
Da mir aber inzwischen die Kohle ausgegangen ist bin ich jetzt erstmal am Missionen fliegen und Kohle scheffeln. Also wenig spannendes, worüber ich berichten kann. Doch ich denke, dass bald mehr folgen wird. Soon™

Stetiger Vefall

Hoffentlich geht es bald los. Es war schon ein Abenteuer, mein Schiff und mein Pod zum Treffpunkt zu bekommen. Unsere Kriegsgegner hatten auf dem Weg mehrere Gatecamps. Deshalb musste ich mein Schiff zwischenzeitlich mit Core Stabilizern ausrüsten. Aber die Gegner machen auch viele Fehler. Sie webben mich in den Warp oder vergessen, den Punkt zu […]

Hoffentlich geht es bald los. Es war schon ein Abenteuer, mein Schiff und mein Pod zum Treffpunkt zu bekommen. Unsere Kriegsgegner hatten auf dem Weg mehrere Gatecamps. Deshalb musste ich mein Schiff zwischenzeitlich mit Core Stabilizern ausrüsten. Aber die Gegner machen auch viele Fehler. Sie webben mich in den Warp oder vergessen, den Punkt zu aktivieren. Egal wie, ich kam ohne Probleme am Treffpunkt an und stehe nun pünktlich in meiner Hurricane und im 0.0 Pod bereit. Der Roam kann beginnen!

Der Star der Flotte ist chaotisch. Der Flottenkommandant hat große Probleme genug Logistic-Schiffe und Tackler zu bekommen. Wir ziehen letztendlich mit zwei Basilisk, einer Devoter und drei Tacklern los. Der Rest der 22 Flottenmitglieder sitzt in Damageschiffen. Die Flotte macht sich auf den Weg ins 0.0 und wir suchen sowohl Gegner als auch Ratten. Schon bald sehen wir einen Gegner und zerlegen den auch auf der Stelle. Ich schaffe es leider mal wieder nicht auf die Killmail, da ich auf der anderen Seite des Gates die Stellung halte.
Was solls, weiter gehts. Und immer weiter ohne das etwas passiert. Gelegentlich erlegen wir ein paar Ratten. Gegner lassen sich leider kaum welche sehen. An einem Sternentor fangen wir eine Anathema und eine Sabre ab und zertören sie.

Danach legen wir erstmal eine Pause ein während der ich auf ein ehmaliges Mitglied der FrEE d00M Fighters treffe und mich die nächsten Stunden mit ihm unterhalte. Also erstmal in die Stationsbar um ein Quafe zu trinken und eine Zigarette zu rauchen.

Danach geht es es weiter und wir kommen nur ein Sprung weit. Drei Gegner stehen in der Bubble am Gate und wir greifen sie an. Leider übersehen wir jetzt alle, dass das Ganze nur eine Falle war und schon kommen 40 weitere Schiffe an und wollen uns ans Leder. Der Anführer gibt uns den Befehl aus der Blase rauszufliegen und abzuhauen. Leider schaffen es nicht alle und so sind nicht alle auf dem Savespot angekommen. Jetzt geht es erstmal ans Sammel und die Flotte neu organisieren. Ungefähr zehn Leute sind noch da, der Rest ist gestorben oder offline. Gemäß der üblichen Vorgehensweise richte ich mich aus und fliege auf ein Gate zu. Plötzlich warpen unsere Gegner auf uns. Sofort hämmere ich den Warp Button und entkomme noch schnell genug. Andere scheinen etwas geschlafen zu haben und wurden leider vernichtet. Unsere Flotte ist schon wieder dezimiert worden und umfasst nun nur noch fünf Mann.
Eigentlich hätten wir die Flotte jetzt beenden sollen, aber unser FC wollte weiter. Auch habe ich jemandem versprochen, dass ich kämpfe bis ich mein Schiff verloren habe. Deshalb fliegen wir jetzt schnell von System zu System um der großen Flotte zu entkommen. Nach einigen Sprüngen sammeln wir uns erstmal. Unser Scout meldet einen einzelnen Gegner an einem Gate und ich springe durch um ihm zu helfen. Er hat mir jedoch nicht mitgeteilt, dass aus dem einen Gegner inzwischen acht geworden sind und so stehe ich mitten in einem Gatecamp. Nach kurzer Überlegung beschließe ich, zurück zum Gate zu fliegen und meine Flucht durch das Gate zu probieren. Also umdrehen und mit überhitztem Microwarpdrive ans Gate und durch.
Die haben es sich natürlich nicht nehmen lassen mitzuspringen und so bin ich auch auf der anderen Seite nicht alleine. Ich will mich schnell umsehen und meine Lage checken und verklicke mich dabei leider. Schon verliere ich meinen Cloak. In wenigen Sekunden bin ich gepunktet und komme nicht mehr weg. Langsam sehe ich den Schild, die Panzerung und die Hülle schmelzen und bereite die Flucht meiner Kapsel vor. Eigentlich hätte ich noch versuchen können, etwas mitzureissen, aber das habe ich leider verplant.
Die Kapsel konnte ich sichern und so begebe ich mich auf den Heimweg. Ein Flottenmitlgied ist etwas unvorsichtig und landet auf dem heimweg in einem Gatecamp und verliert noch sein Schiff.

Schöne Flotte und ich danke dem Flottenkommandant. Der Verlust meiner Hurricane macht mir nichts aus, da ich schon von Anfang an damit gerechnet habe.

Habt ihr eine Idee, wie ich meine Hurriane eventuell noch hätte retten können?

P.s.: Grüße an Luteros. Es war schön mit dir zu fliegen 🙂

eXeler0n + Dramiel = Fail

“Alter, dein Training heute ist echt mal chaotisch.”, sage ich zu dem Trainer, der gerade eine Einführung für unsere Rekruten abhällt. Heute steht ein kurzes Training auf dem Plan, unsere Kriegsgegner warten schließlich auf uns. Einer von ihnen ist sogar schon in unserem System. Es ist derjenige, welcher die Evoks vor ein paar Tagen um […]


“Alter, dein Training heute ist echt mal chaotisch.”, sage ich zu dem Trainer, der gerade eine Einführung für unsere Rekruten abhällt. Heute steht ein kurzes Training auf dem Plan, unsere Kriegsgegner warten schließlich auf uns. Einer von ihnen ist sogar schon in unserem System. Es ist derjenige, welcher die Evoks vor ein paar Tagen um mehrere Milliarden geprellt hat. Aber er will nicht kämpfen, also machen wir uns nach dem Training auf den Weg und suchen unsere Gegner.

Und schon geht es los. Wir wollen die schnelle Route nehmen und müssen deshalb vier Jumps durchs LowSec machen, unter anderem Amamake. Da ich in einer Dramiel sitze werde ich als Späher abkommandiert und so gelangen wir ohne Probleme durch das LowSec. Viel war da nicht los und ich hoffe immer noch, dass wir auf viele Kriegsgegner treffen. Bis zum Treffpunkt fliegt jeder für sich und so lehne ich mich zurück und trinke, wie sollte es anders sein, ein Quafe.
Plötzlich kommt im Intel die Meldung, dass einige Kriegsgegner direkt auf unserem Kurs gesichtet wurden und so dreht die Flotte bei uns sucht die Gegner. Leider führen sie uns etwas an der Nase herum und so geht uns nur eine Hurricane ins Netz. Als Späher bin ich leider nicht auf der Killmail drauf, weil ich als Tackler auf der anderen Gateseite warten musste. Egal, der Erfolg der Gruppe ist wichtiger als der persönliche.

Jetzt heißt es erstmal warten. Irgendwo müssen die Gegner ja sein und irgendwie müssen wir die ja auch finden! Und da entdecke ich einen in einem System. Ein Flottenmitglied und ich riegeln das System ab und warten auf den Gegner. Das dauert ewig doch wie immer zahlt sich unsere Ausdauer aus und es springen gleich zwei Gegner zu mir. Eine Merlin und eine Jaguar. Da ich die Dramiel noch recht neu habe ist es nicht verwunderlich, dass ich es verkacke. Ich habe den falschen Orbit gewählt und wurde sofort gewebbt. Deswegen muse ich erstmal Abstand gewinnen und so meinen Punkt auf dem Gegner aufgeben. Leider kam der andere tackler eine Sekunde zu spät und so entkommen uns die Gegner.

Scheiß Aktion und ich rege mich jetzt noch darüber auf. Das wäre die Chance für mich gewesen, heute einen Kill zu bekommen. Aber da kann man nichts machen. So sammelt sich die Flotte vorerst um unsere weitere Route zu planen. Genau da blinkt mein Neocom. ‘Nachricht erhalten, oberste Priorität‘, meldet mir meine SchiffsKI. Da will mich jemand dringend sprechen. Da war es für mich. Heute geht also nichts mehr. Ich drehe also ab, verabschiede mich und fliege zurück zur Basis.

M E R K E: Dramiel sollte auch Gates auf Entfernung orbiten.

Eilmeldung: EpicWar

– E I L M E L D U N G – Soeben wurde den Mitgliedern der Grunts. Allianz verkündet, dass es ab heute neue Gegner gibt. Eine größere Allianz ist ab 17 Uhr Ortszeit zum Abschuss freigegeben und wir hoffen auf gute Kämpf. Achtung: Eine dem Gegner wohlgesonnene Allianz hat uns den Krieg erklärt. […]

– E I L M E L D U N G –
Soeben wurde den Mitgliedern der Grunts. Allianz verkündet, dass es ab heute neue Gegner gibt. Eine größere Allianz ist ab 17 Uhr Ortszeit zum Abschuss freigegeben und wir hoffen auf gute Kämpf.
Achtung: Eine dem Gegner wohlgesonnene Allianz hat uns den Krieg erklärt. Wir befinden uns nun mit zwei Allianzen im Krieg. Macht sie nieder!

Ich freue mich. Endlich wieder richtiges Pew Pew gegen Spieler, die auch wirklich kämpfen wollen… und es hoffentlich auch können!