Eve Online: Inferno and more

Eve Online: Inferno Vor Kurzem hat CCP den Namen der nächsten Eve Online Erweiterung, welche noch vor dem Sommer veröffentlicht werden soll, bekannt gegeben: Inferno Diese Erweiterung soll, wie bereits Crucible, nicht durch viele neue Funktionen glänzen, sondern bestehende Funktionen anpassen und verbessern. Doch CCP Unifex hält sich in seinem Dev Blog noch zurück. Folgende […]

Eve Online: Inferno
Vor Kurzem hat CCP den Namen der nächsten Eve Online Erweiterung, welche noch vor dem Sommer veröffentlicht werden soll, bekannt gegeben: Inferno
Eve Online: Inferno Logo
Diese Erweiterung soll, wie bereits Crucible, nicht durch viele neue Funktionen glänzen, sondern bestehende Funktionen anpassen und verbessern. Doch CCP Unifex hält sich in seinem Dev Blog noch zurück. Folgende Features wurden aber schon bekannt gegeben:

  • Überarbeitung der Kriegsmechanik (Corporation Warfare)
  • Veränderungen im Factional Warfare, um diesem Spielelement mehr Sinn und Anreiz zu geben
  • Verbesserungen des Avatar Systems und vielen anderen Teilen des Spiels
  • Vorbereitung der Verknüpfung von Eve Online und DUST 514
  • Weitere Änderungen an der Homepage
  • Mehr Dev Events

Die Verbesserung des Avatar Systems kann ich noch nicht ganz nachvollziehen, aber ich lasse mich überraschen. Die anderen Neuerungen begrüße ich persönlich. Die Kriegsmechanik kann eine Überarbeitung sehr gut gebrauchen, genauso wie das Factional Warfare. Auf diese Änderungen bin ich sehr gespannt. DUST 514 und die Dev Events berühren mich eher wenig. Ohne Playstation 3 ist das Interesse bei mir eher gering. Und Dev Events sind zwar ein Nice-to-have, aber macht für mich nicht den Charme von Eve Online aus.

Überarbeitete Rookieships
The new Caldari Ibis

Dev Blogs sind immer sehr interessant. Dort findet ihr viele Vorabinformationen über Neuerungen und Änderungen, welche Soon™ eingeführt werden sollen.
An dem Bild über diesem Absatz könnt ihr die überarbeitete Ibis erkennen. CCP hat alle Rookie Schiffe überarbeitet und moderner gestaltet. Die erfahrenen Eve Spieler werden die eher belächeln oder sich fragen, warum bei CCP Zeit in die Schiffe fließt, die eigentlich nur Anfänger benutzen. Doch das ist der Grund. Die Rookie Ships sind die ersten Schiffe, welche ein neuer Spieler zu sehen bekommt. Diese müssen einen positiven Eindruck vermitteln, sonst könnten manche Spieler Eve Online zu schnell wieder verlassen.
Hier noch die Bilder der anderen Rassen. Meiner Meinung nach sind die neuen Designs alle sehr gut gelungen.
The new Amarr ImpairorThe new Minmatar ReaperThe new Gallente Velator
Gibt es noch weitere Neuerungen? Natürlich! Damit dieser Blogpost aber nicht zu lange wird werde ich mich kurz fassen.

Neue Itemnamen
CCP hat erkannt, dass die bisherigen Itemnamen zwar teilweise cool klingen, aber nicht sonderlich zweckdienlich sind. Die Missiles haben diese Überarbeitung ja schon hinter sich und ich finde sie sehr gelungen. Deshalb werden nach und nach auch andere Items umbenannt. Bei Hardwirerings wird man am Namen erkennen können, welchen Bonus es bringt und wie stark sich dieser auswirkt. Die Meta 1-4 Items werden nun einen festen Zusatz bekommen, an welchem man das Meta Level erkennen kann, ähnlich zu den Implantaten.

  • Meta 1 – Upgraded
  • Meta 2 – Limited
  • Meta 3 – Experimental
  • Meta 4 – Prototype

Ich denke, dass durch diese Änderungen etwas von dem Flair von Eve online verloren geht. Dieser Verlust steht aber in keinem Zusammenhang zu dem Nutzen und von daher begrüße ich diese Änderungen. Hier findet ihr eine Liste mit allen Änderungen: Evelopedia

Eve Launcher
Eve Launcher
Eve Online soll mit der Zeit gehen: es wird an einem Launcher gearbeitet. Dieser soll auf kurze Sicht das Aktualisieren von Eve Online vereinfachen. Zum Einen, weil andere Übertragungswege wie Torrent genutzt werden können, zum Anderen, weil die Notwendigkeit den Eve Online Client zu starten entfällt. Wer will kann den Launcher auch überspringen und direkt den Client starten, wenn es keine Updates gibt. Das ist vorbildlich!
Auf lange Sicht soll der Launcher interaktiver werden und es könnte sogar der Chat eingebunden werden. Das ist aber noch Zukunftsmusik.

Ich freue mich auf die Änderungen. Auch wenn ich mir bald mal eine Erweiterung der Captains Quarters wünsche, damit das nicht nur ein leerer Raum ist. Doch CCP lässt sich Zeit und das ist auch gut so!

Was ist eure Meinung zu den Änderungen?

Quellen:

Noch kein Spieler? Jetzt ist die Gelegenheit!

Hallo miteinander, soeben wurde auf der Eve Online Seite eine News veröffentlich, nach der jeder neue Account ein Implantat bekommt. Dieses Implantat gibt für 35 Tage +3 auf alle Attribute und 10% mehr Schaden für Waffentürme beziehungsweise 20% höhere Feuerrate für Rakatenwerfer. Es ist jetzt also die beste Zeit, mit dem Spiel anzufangen oder einen […]

Hallo miteinander,

soeben wurde auf der Eve Online Seite eine News veröffentlich, nach der jeder neue Account ein Implantat bekommt. Dieses Implantat gibt für 35 Tage +3 auf alle Attribute und 10% mehr Schaden für Waffentürme beziehungsweise 20% höhere Feuerrate für Rakatenwerfer.
Es ist jetzt also die beste Zeit, mit dem Spiel anzufangen oder einen neuen Account zu eröffnen.

Ich weiß, dass das sich jetzt dumm anhört, aber ich würde mich freuen, wenn ich euch zu dem Spiel einladen dürfte. Dafür bekomme ich einen Monat an Spielzeit gutgeschrieben. Wenn du mit Eve Online anfangen willst und mich unterstützen willst, dann schreibe einfach ein Kommentar zu diesem Post und ich werde dich Einladen.
Vergiss aber nicht, deine E-Mail Adresse im E-Mail Feld einzugeben 🙂

Quelle: eveonline.com

Unwetter zieht auf

Ich wollte eigentlich nur auf dem Sofa sitzen und ein Quafe drinken. Natürlich ist der Bildschirm dabei immer an. Ein Kapselpilot sollte immer über das Geschehen im Universum bescheid wissen. Doch heute kam eine Neuigkeit, welche mich gebannt auf den Bildschirm schauen lies. Der interstellare News Corporation sind Informationen zugespielt worden, nach denen die vier […]

Ich wollte eigentlich nur auf dem Sofa sitzen und ein Quafe drinken. Natürlich ist der Bildschirm dabei immer an. Ein Kapselpilot sollte immer über das Geschehen im Universum bescheid wissen. Doch heute kam eine Neuigkeit, welche mich gebannt auf den Bildschirm schauen lies.
Der interstellare News Corporation sind Informationen zugespielt worden, nach denen die vier großen Fraktionen die Entwicklung neuer Schiffe vorangetrieben haben. Die Minmatar sind die Schnellsten gewesen und haben bereits einen Prototyp fertiggestellt. Der INC ist es gelungen, das neue Schiff zu fotografieren und es anschließend zu analysieren. Aus dieser Analyse und aus den Aussagen vieler hochrangiger Politiker aller Fraktionen konnte der Aufbau und Einsatzzweck der neuen Schiffsklasse herausgefunden werden. Geheime Quellen bestätigen unterdessen, dass die anderen Fraktionen ähnliche Kampfschiffe in Planung haben.
Die vier Fraktionen haben die Bedeutung und Verbreitung der Schlachtkreuzer erkannt. Diese Verbreitung hängt nicht nur mit ihrem eher geringen Preis zusammen, sondern auch damit, dass sie schneller, wendiger und flexibler sind als die großen Kampfschiffe. Doch gegen große Ziele haben sie doch meist zu wenig Schaden zu bieten. Dieser Nachteil soll nun kompensiert werden.

Die Auswertungen und zugespielten Informationen haben ergeben, dass das neue Schiff der Minmatar den Namen “Tornado” tragen wird. Es verfügt über weniger Panzerung als bisherige Schlachtkreuzer. Dieser Nachteil soll aber durch eine erhöhte Agilität und pure Feuerkraft ausgeglichen werden. Die Feuerkraft wird durch den Einsatz von großen Waffen erreicht, welche bisher nur in Schlachtschiffen Platz gefunden haben. Dieses Schiff wird also entweder die Entfernung diktieren oder mit der Hit&Run Taktik kämpfen müssen. Schnell hin, viel Schaden austeilen und wieder weg.
Ein Techniker der Minmatar beschrieb die neue Schiffsklasse mit folgenden Worten: “Brutal, schnell und Spaß.”

Ich bin gespannt, was die anderen Fraktionen dem entgegensetzen werden. Bis dahin werde ich mich erstmal um meinen Quafekonsum kümmern. Und mich auf die neuen Schiffe freuen. Das Konzept gefällt mir.

tl;dr
Es werden neue Schlachtkreuzer in der Winterexpansion eingeführt. Sie sollen schnell sein und mit Kampfschiffwaffen (Large) feuern können. Im Gegenzug haben sie aber erheblich weniger Panzerung.

Was haltet ihr von der neuen Schiffsklasse? Denkt ihr, dass sie nützlich ist und eingesetzt werden wird?

[Quelle: eveonline.com]

CCP entschuldigt sich

Normalerweise schreibe ich ja auch der Perspektive meines Chars. Heute ist das Thema aber etwas mehr in der Realität. Viele werden es schon gesehen haben. CCP hat vor ein paar Tagen gleich zwei Blogs geschrieben. Der eine ist ein Brief an die Spieler von CCP Hellmar. Der andere Blog ist von CCP Zulu und zeigt […]

Normalerweise schreibe ich ja auch der Perspektive meines Chars. Heute ist das Thema aber etwas mehr in der Realität.
Viele werden es schon gesehen haben. CCP hat vor ein paar Tagen gleich zwei Blogs geschrieben. Der eine ist ein Brief an die Spieler von CCP Hellmar. Der andere Blog ist von CCP Zulu und zeigt uns auf, wo die Reise mit Eve Online hingehen.

CCP Hellmar – Brief an die Spieler
CCP Hellmar geht hier einen großen Schritt auf die Spieler zu. Er entschuldigt sich bei allen Spielern und gibt zu, dass viele der Fehler der letzen Zeit auf sein Konto gehen. Sein Ehrgeiz hat ihn dazu gebracht, nicht gelassen auf das Spiel, die Entwicklung und vor Allem die Community zu schauen. Er wollte alles schnell veröffentlichen und hat dabei aber nicht mehr auf die Community und sogar auf seine eigenen Mitarbeiter gehört. Das Ende vom Lied ist, dass wir viele neue, teils unausgereifte, Features haben, von welchen keines komplett ist. Der Aurum-Shop bietet keine Items die sich wirklich lohnen und schon gar nicht in einem vernünftigen Preisrahmen. Dazu kommt, dass Incarna bisher nur aus einem Kapitänsquartier besteht. Warum sollte ich dort die Verschönerungen benutzen? Und warum sollte ich das Quartier benutzen, wenn ich eh nichts machen kann?
Auch die benötigte Leistung wurde unterschätzt und muss nun mühsam optimiert werden.
Ich danke CCP Hellmar für diese offenen und bescheidenen Worte und bin gespannt, wie und ob sich der Kurs von CCP ändern wird.

CCP Zulu – Winter Expansion 2011
Wer von euch in dieser Expansion viel erwartet, der wird enttäuscht. Dabei gibt es keinen Grund dazu. Es wird eigentlich keine großartigen neuen Features geben, dafür werden die alten massiv überarbeitet. Endlich sollen die Hybridwaffen überarbeitet werden. Das Shipspinning kommt auch zurück, für alle, die Probleme mit dem CQ hatten. Wobei kaputte Hardware durch CQ nicht die Schuld von CCP ist. Ein PC sollte die maximale Hitze seiner Grafikkarte aushalten.
Aber es gibt noch mehr Neues, dass einen hoffen lässt. Capitals sollen überarbeitet werden, ich hoffe, dass sie damit wieder an Einzigartigkeit gewinnen. Factional Warfare soll überarbeitet werden. Eventuell lohnt es sich dann, für eine Seite zu kämpfen, wenn man nicht purer Rollenspieler ist. Und der Kampf gegen den Lag geht weiter, aber dieses Mal auf eine andere Weise. Wenn man die Daten nicht in Echtzeit verarbeiten kann, dann stockt das Spiel. Warum also nicht einfach das Spiel in Zeitlupe schalten, bis der Server wieder hinterherkommt? Der Spieler hat ein flüssiges Spiel nur eben in Zeitlupe. Und keiner hat einen Vorteil, da alle ihre Informationen (fast) zeitgleich bekommen. Sehr gute Idee, ich bin gespannt.
Wer auf ein richtiges Incarna hofft, der wird vorerst enttäuscht. Aber es wird für alle Rassen nun ein Quartier geben.

Was haltet ihr von dem beiden DevBlogs?

Incarna Update und Patchnotes

Heute spielt CCP die Eve Online Expansion Incarna 1.0 auf. Deshalb ist der Spielserver von 09:00 – 19:00 Uhr (07:00 – 17:00 UTC) offline sein. Ich hoffe, ihr habt lange Skills eingelegt. Nachdem ihr den Patch intaliiert habt wird euch noch ein zweiter, kleinerer Patch angeboten, der einige Fehler beheben soll. Es ist ratsam, diesen […]

Heute spielt CCP die Eve Online Expansion Incarna 1.0 auf. Deshalb ist der Spielserver von 09:00 – 19:00 Uhr (07:00 – 17:00 UTC) offline sein. Ich hoffe, ihr habt lange Skills eingelegt.

Nachdem ihr den Patch intaliiert habt wird euch noch ein zweiter, kleinerer Patch angeboten, der einige Fehler beheben soll. Es ist ratsam, diesen Patch zu installieren.

Hier noch die kompletten Patchnotes: Incarna 1.0 Patchnotes

Incursion 1.6 – Incarna rückt näher

Heute zwischen 12:00 und 18:00 Uhr (10:00 – 16:00 EveZeit) wird der Incursion 1.6 Patch aufgespielt. Der Patch bringt vor Allem Änderungen im Hintergrund um den Client für Incarna vorzubereiten. Legt euch also besser einen langen Skill ein. Hier die Patchnotes: EVE Online: Incursiom 1.6 wird am Dienstag, den 31. Mai, während einer erweiterten Downtime […]

Heute zwischen 12:00 und 18:00 Uhr (10:00 – 16:00 EveZeit) wird der Incursion 1.6 Patch aufgespielt. Der Patch bringt vor Allem Änderungen im Hintergrund um den Client für Incarna vorzubereiten. Legt euch also besser einen langen Skill ein.
Hier die Patchnotes:

EVE Online: Incursiom 1.6 wird am Dienstag, den 31. Mai, während einer erweiterten Downtime aufgespielt. Die Downtime wir um 10:00 UTC (12:00 MEZ) beginnen und es wird erwartet, dass sie um 16:00 UTC (18:00 MEZ) beendet sein wird. Incursion 1.6 führt das neue CarbonUI Framwork ein, welches den Weg für ein neues und verbessertes Userinterface in Eve Online eebnet. CarbonUI ist eine Weiterentwicklung der existierenden UI Framework mit komplett neuen Renderebenen, welche nativen Support für eine Vielzahl von Effekten und Animationen für die UI Elemente und gerenderte interaktive UI Objekte in 3D Umgebungen bietet.

Die Patchnotes können hier gefunden werden und ein Diskussionsthread ist im Forum verfügbar. Ein optinales Clientupdate für den Flottenfinder wird angeboten, nachdem der Client auf Incursion 1.6 gepatcht wurde.

Von dem Patch werden wir erstmal also nicht viel bemerken, doch dadurch rückt Incarna wieder ein Stück näher. Vermutlich werde ich die Tage etwas über Incarna schreiben.

8 Jahre Eve, Quafe feiert mit

Sehr verehrte Kapselpiloten, heute vor acht Jahren erblickte Eve Online das Licht der Welt. Ich selbst bin zwar noch nicht so lange dabei, doch ich bin schon vor einigen Jahren auf Eve aufmerksam geworden. Es hat aber bis 2009 gedauert, bis ich ernsthaft angefangen habe mit Eve. CCP ist natürlich sehr glücklich über dieses Jubiläum […]

Sehr verehrte Kapselpiloten,
heute vor acht Jahren erblickte Eve Online das Licht der Welt. Ich selbst bin zwar noch nicht so lange dabei, doch ich bin schon vor einigen Jahren auf Eve aufmerksam geworden. Es hat aber bis 2009 gedauert, bis ich ernsthaft angefangen habe mit Eve.
CCP ist natürlich sehr glücklich über dieses Jubiläum und es wird gebührend gefeiert. Wie üblich gibt es ein Geschenk an alle treuen Kapselpiloten in New Eden.


Quafe Zero ist die neuste Entwicklung der Quafe Company. Es beinhaltet Stoffe, die nur in den Schiffen von Sleepern zu finden sind und ist ausschließlich für Kapselpiloten geeignet. Nach dem Verzehr dieses Getränkes steigert sich deine Geschwindigkeit und deine Scangeschwindigkeit um 5%. Du kannst also 5% schneller fliegen und 5% schneller aufschalten. Und das komplett ohne Nebenwirkungen. Zumindest wenn du ein Kapselpilot bist.

Der Quafe Blog und auch die Quafe Company wünschen CCP und Eve Online alles Gute und mindestens acht weitere Jahre. Da ist es sehr passend, dass ich vorgestern mein 100. Kill hatte. Diesen widme ich Eve und CCP.

Fly save and have fun

Eve Online | Quafe Zero DevBlog | Deutsche Eve Online Seite

Podcast: T1 Frig Tournament

Da erzähle ich euch vor ein paar Tagen erst was vom deutschen Eve Podcast und schon schneit die neuste Meldung bei mir rein: Zum einjährigen Bestehen wird ein Frigattenturnier mit Gewinnen veranstaltet. Ich hoffe ihr kommt alle und das wir uns dort treffen. Im doppelten Sinne 🙂 Hier noch die offizielle Ankündigung aus dem EveGer […]

Da erzähle ich euch vor ein paar Tagen erst was vom deutschen Eve Podcast und schon schneit die neuste Meldung bei mir rein: Zum einjährigen Bestehen wird ein Frigattenturnier mit Gewinnen veranstaltet.

Ich hoffe ihr kommt alle und das wir uns dort treffen. Im doppelten Sinne 🙂

Hier noch die offizielle Ankündigung aus dem EveGer Forum:

Hallo eveger,
anlässlich des einjährigen Jubiläums möchten wir euch herzlich einladen zum Fregattentournament -Livepodcast, in corporation with German Ganknight!
Termin ist Samstag, der 19. März um 20:00 Eve-Zeit. Wir treffen uns in Asghatil und werden uns dann Richtung Lowsec aufmachen, damit pöse Piraten auch die Möglichkeit haben mitzumachen und fette Preise abzustauben. Es handelt sich um ein 1 vs 1 KO-System, zulässig sind T1 Fregatten jeder Rasse mit T1 Ausrüstung (kein Faction, kein T2 (schließt Munition ein)). T1 Rigs sind zulässig. Grund für die Entscheidung ist das Ganze günstig zu halten und Hirn mehr wiegen zu lassen als SP oder ein dickes Wallet.
Ich stelle folgende Preise zur Verfügung:
1. Platz: 1x EvE Online: Comissioned Officer Edition
2. Platz: 1x Factionfrig nach Wahl (nein, keine Utu)
3. Platz: 1x T2 Frig nach Wahl
Das Podcast Team nimmt gerne Spenden für weitere Preise entgegen Es werden viele Bekannte Gesichter dabei sein, und das Podcast Team freut sich darauf euch einen Abend lang zu unterhalten. Ein Zusammenschnitt wird bald darauf als Podcast Folge 8 erscheinen.
Falls ihr Interesse habt joint einfach dem Ingamechannel “PodCast Event”.
Wir freuen uns auf euch

Der deutsche Podcast

Was ist das Wichtigste und Beste an Eve? Die Frage ist sehr leicht zu beantworten: Die Community. In kaum einem anderen Spiel verinnerlichen die Spieler das Spiel auf solche eine Weise und beeinflussen das gesamte Spielerlebnis. Doch auch außerhalb des Spiels ist einiges rund um Eve los. Dabei meine ich zwar auch die Blogs, aber […]

Was ist das Wichtigste und Beste an Eve? Die Frage ist sehr leicht zu beantworten: Die Community. In kaum einem anderen Spiel verinnerlichen die Spieler das Spiel auf solche eine Weise und beeinflussen das gesamte Spielerlebnis.
Doch auch außerhalb des Spiels ist einiges rund um Eve los. Dabei meine ich zwar auch die Blogs, aber hier will ich etwas Spezielles erwähnen: Der deutsche Eve Podcast

Barkkor hat vor ein paar Tagen schon darüber geschrieben, aber ich möchte das Thema auch aufgreifen.

Was ist ein Podcast?
Ein Podcast ist eigentlich wie ein Radio, nur nicht live. Eigentlich kann jeder mit einem Mikro sich ein Thema suchen, dazu was aufnehmen und das veröffentlichen. Schon hat er ein Podcast gestartet.

Was ist das Besondere am deutschen Eve Podcast?
Also das Wichtigste ist natürlich, dass das Thema Eve Online ist. Aber auch sehr speziell ist die Art und Weise, wie der Podcast abläuft. Jede Sendung wird ein spezielles Thema aus dem Eve Universum ausgewählt und dann Leute gesucht, die sich damit auskennen. Dann läuft das Ganze eigentlich wie eine Diskussionsrunde ab. Mehrere Leute unterhalten sich über ein Thema und werden dabei von dem Moderator geleitet.

Warum schreibe ich diesen Artikel?
Es gibt wohl einige Zuhörer des Podcasts, doch die Macher hätten gerne mehr Feedback. Auch müssen die Gesprächspartner für die Themen gefunden werden. Also hört euch den Podcast an, schreibt Kommentare im EveGer Thread und schaut auch mal bei Pychofan vorbei, dort findet ihr aktuelle News rund um den Podcast.

Hier ist alles so komisch verlinkt, kannst du die Links noch Mal auflisten?
Klar, mache ich doch gerne:

Podcast Homepage
EveGer Thread
Pychofan’s Blog

Also macht die Lautsprecher/Kopfhörer an und schreibt euer Feedback. Die Macher danken es euch und motiviert sie, diesen tollen Podcast weiterzuführen.

Erweiterte Downtime 07.12.10

Morgen, am Dienstag den 07.12.2010, wird CCP die Downtime um 30 Minuten verlängern um ein Update einzuspielen. Demnach wird Eve von 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr (12:00 – 13:00 Uhr Eve Time) offline sein. Das Update wird wieder optional sein, aber CCP empfiehlt die Installation. Änderungen: – Create Contract im Corphangar – Fighter Bomber Attackrange […]

Morgen, am Dienstag den 07.12.2010, wird CCP die Downtime um 30 Minuten verlängern um ein Update einzuspielen. Demnach wird Eve von 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr (12:00 – 13:00 Uhr Eve Time) offline sein.
Das Update wird wieder optional sein, aber CCP empfiehlt die Installation.

Änderungen:
– Create Contract im Corphangar
– Fighter Bomber Attackrange wurde gefixt

Tipp: Werft bei jedem Update einen langen Skill in eure Skillliste!